SDガンダム G GENERATION F

大好きではまっていたゲームが、「SDガンダム G GENERATION F」です。Gジェネシリーズはゲーム機を変えて何作も出ていますが、その中でもこの作品は大好きです。
今作が、ガンダム作品では出典が最多になっていると思います。

Gジェネシリーズの醍醐味として、自分が好きな機体を使って、各時代のガンダムストーリーに介入する、というのがありますが、強力な機体も、地味だけど使い勝手のいい機体も、弱いけど思い入れのある機体も、好きなように使えます。

先にあげたように出典作品が多いため、その選択肢は極めて多くなっています。
そして今回はコミックからも多数のモビルスーツモビルアーマー、登場人物が登場しており、私は『機動戦士クロスボーンガンダム』をこの作品で知り、その後コミックにすっかりとはまってしまいました。

小学生の頃に『コミックボンボン』で愛読していた『ガンダムW外伝 Gユニット』が入っていたのもうれしかったです。
基本的に機体とパイロットは自由に組み合わせられるので、「∀ガンダムに乗ったアムロ・レイ」「νガンダムを操るシャア・アズナブル」など、変な組み合わせで出撃させることもやっていました。

そして、改造を重ねたユニットで一気に敵を殲滅するのも楽しかったです。愛用していたのが、マスターガンダムやディビニダド、ガンダムヴァザーゴチェストブレイク、フェニックスガンダムといった強力な機体でした。
それぞれのパイロットに合わせたカットインがあるのもとにかく楽しかったです。なお、『F-if』を持っているとより楽しめます。

moon

moonというゲームを御存じでしょうか?
今は無きラブデリックというゲーム会社が制作した、独特なRPGです。
ラブデリックというゲーム会社はいくつもゲームを制作していますが、どれも独特すぎて内容が伝わり辛く、ヒットしたのはmoonだけだった気がします。
まぁその話は置いときまして、
このゲームは、「とにかく良い事をひたすらやる。」という斬新なゲームであり、
良い事というのは、亡くなったモンスターの魂をモンスターの体に戻してやったり、
人の話を聞いてあげたり、おつかいにいったり、物を交換したり、物をあげたりするのです。
そうすることで、「ラブ」という良い事をしたら貰える数値が上がっていき、
主人公の肩書きが変わっていきます。
肩書きが変わったからといって、主人公に特殊な能力がつくわけでも、必殺技を習得するわけでもない。なぜなら戦闘がこのゲームには無いから。
でも、肩書きが変わっていくと不思議とすごく満足感が得られるのです。
「良い事をするのはこんなに気持ちいい。」というのを教えてくれるゲームでもあります。
RPGというと、勇者的な主人公がいて、共に寄り添ってくれる仲間がいて、敵がいて戦闘があってレベルが上がって、という作品が多いのですが、それが全くないRPGというのは少ないというか、
私はmoon以外には知りません。
このゲームは生きていく上で大事なこと、言うなれば「愛」を教えてくれる作品です。
私が最もおすすめしたいPSのゲーム、ベスト1です。
是非プレイしてみることをおすすめします。

バイオハザード

やはり初代プレーステーションの思い出のゲームと言えばバイオハザードです。

とにかくリアルに3Dな所が当時では珍しく、画面上で自由に動けることも魅力の一つでした。

今では新しいシリーズのものが出ていますので、懐かしいという感想しかありませんが、色々と思い出に残っています。

当時友人と部屋の電気を暗くして、プレーすることにハマっていました。

部屋は暗く、夏であれば怪談話をしているような雰囲気のもと、バイオハザードをやっていました。

一番怖かったのが、タンスのような所からゾンビが出てくる所です。

音、サウンドもしかりゾンビが出てくる描写は、ちょっとした怪談話よりも恐ろしくドキドキしたのを覚えています。

またゾンビを倒している時の興奮も忘れられません。

歩いてきた道の後ろからまたゾンビが出るんじゃないのか、ドアの向こうからいきなり現れたらどうしようかなど興奮するシーンばかりでした。

そして怖すぎるためゲームをやめたいと思っても、データのセーブ保存が出来るところまでは進めなくては行けなかったりと色々な制約があるのも大変楽しめたゲームです。

また体力も削られると、薬草を食べたりしながら進めるゲーム内容は、孤独とそれに立ち向かう自分自身の様になっていて、あくまでゲームですが、感情移入が大きかったように思います。

時には、危険なゾンビがいるので、友人と気をつけた方が良い場所などを話していると喧嘩になりました。

そして案の定ゾンビに倒されると、誰が悪い、何故教えてくれなかったなど、コミュニケーションを学ぶ良い機会も与えてもらったようにも思います。

バイオハザードの思い出は、今でも酒のつまみになることがあります。

WiiU マリオカート8で真剣勝負

とっさの素早い反応が出来ず物覚えが苦手でも、マリオカート8は楽しく遊べます。

車を運転する感覚で出来るので、覚える手順も少なく初めから意外とスムーズに出来ました。自分が好で遊んでいるというよりは、子供に頼まれ対戦相手になっているのだけど…始めると闘志が燃えると言うのか本気になります。

子供相手に大人気ないような気もするけれど、真剣勝負です。
使うキャラクターも沢山の中から選べるし、車やバイク・タイヤ・カイト…組み合わせも選び放題!組み合わせ方で走りも変わって来たり、だんだん好みが出て来ます。

私は車よりバイクの方が扱い易く、お気に入りのタイヤも決まっています。
コースもそれぞれに特徴があり、スリルのあるコースや可愛らしいコース、色々あって厭きません。苦手なコースは何回走ってもダメで、子供の方が苦手意識無くどれも上手にこなしますね…。隠しコースを見つけては喜んでいます。滅多に無いけれど、子供に勝つとかなり嬉しいですね。
真剣にやると結構疲れるけれど、コースも季節感あったり、実際車を走らせているような楽しさもあります。

4コースで1セットなので、そんなに時間かからず出来て、わいわい楽しみながら…時にはお互いに邪魔したりするけれど家族で遊べるゲームです。

ブックオフも良かったけど、WIIU売るときは…

この間、部屋の大掃除をしていたらもう読まなくなった本やプレイしなくなったゲームなどが沢山出てきました。

このまま捨てるのも勿体ないですし、ブックオフで買い取ってもらってお金に変えようと思いました。自分にとっては不用品になってしまった物でも欲しい人がきっといる筈ですし、その人の為にもなればな~という気持ちも…。

丁度渋谷へ行く用事があったので、渋谷にあるブックオフへ本やゲームの不用品を大きめの紙袋に詰めて持って行きました。

お店の中へ入ると、レジの横に買い取り専用のサービスカウンターがあるのでそちらに紙袋を置いて店員さんを呼びます。すぐに店員さんが対応してくれて、番号札を渡されました。どうやら10分くらい買い取りの査定に時間がかかるのと事でした。

買い取りの査定が終わるまでは店内をしばらくブラブラして時間を潰します。漫画を見るでも良いですし、映画やゲームの棚を見ていても良いですし…。

昔懐かしい映画やゲームが置かれていることもあって、懐かしい思い出に浸れて店内をブラブラしているだけでも楽しいんですよね。

色々と店内を見ていると自分が買い取りに出したものと同じものが売られていて、ついつい値札を見てしまいます。これくらいの値段で売られているなら買い取りの価格はこれくらいかな?といった感じです。

そうこうしている内に番号札の番号が呼ばれて買い取りカウンターへ向かいます。

私が買い取りに出したのは、本20冊、ゲームソフト10本、ゲーム機1台だったのですが1万円ちょっとの値段がついたようです。

本はほとんど値段がつかずに1冊5円~50円くらいで少しショックだったのですが、ゲームソフトの中にお宝がいくつか眠っていたようで高値がついたようでした。

ゲームソフトのケースの汚れで値段が落ちてしまったものもあって、これもショックでしたが買い取り査定は厳しいくらいの方が買う側も安心ですしね。

もともと捨てようか迷っていた物ばかりでしたのでそれほど買い取り価格には期待していなかったのですがこれは嬉しい誤算でした。私が売りに出した物を買ってくれた人は大事に使って欲しいですね。

また部屋の中に不用品が溜まってきたらブックオフで買い取って貰おうと思います。

ただ、いろいろ調べていたら

xn--wiiu-3c1gr621a.com

 というHPにたどり着きました。

WIIUを売りたくなったらこのHPに載っている業者を使おうかな。

WIIUは新しいゲームなので高価買取にも期待が持てます。

マインクラフト

wiiUでダウンロード購入できる「マイクラ」こと『マインクラフト』は、とにかく遊び方の自由度が高いので、いろんな人におススメできます。
基本は特定のブロックを並べることでいろんな道具や建物を作って生活することですが、出現する敵を倒すことでレベルアップしていくバトル要素もあります。また、馬に乗ったり家畜を飼ったり、畑を作って作物を育てたりすることもできます。
モードや難易度を調整することで、クリエティブな遊び方に特化することも強敵を倒す楽しみを得ることも可能なので、最強装備を揃えて戦いまくりたい小学生男子から、せめてゲームの中ではお城のように豪華なマイホームを建ててみたい大人まで、楽しみ方はさまざまです。
また、マイクラの世界はそれなりの広さがあるため、砂漠や森林で神殿のようなものを見つけたり、地下に掘り進めると廃坑や謎の構造物が現れたり、或いは平原の向こうに村を見つけたりと、探索の要素も楽しめます。村人がいたら、物々交換で交流を深めることもできます。言葉は「フォ」としか言わないので、残念ながらそれ以外のコミュニケーションはできませんが。
唯一惜しまれるのは、wiiU版のマイクラはPC版やPS4のものと比べると、ワールドが狭いらしいということです。確かに、もう少し世界が広いほうが探索のしがいがありますし、最初は新鮮だった景色も見慣れてしまうのが早く感じます。私は上記2バージョンをプレイしたことがないのですが、そちらの経験がある方には物足りない部分があるかもしれません。
ただwiiU版には、スーパーマリオブラザーズの世界観で遊べる「スーパーマリオ マッシュアップパック」が無料でついてくるなどの他にない特典もありますから、世界はむしろ狭いほうがプレイしやすい小学生くらいのお子さんには、むしろこちらのほうが喜ばれるのではないかと思います。

wiiUご当地鉄道でお勉強

「ご当地鉄道」がお気に入りです。全国のご当地キャラをお供に、すごろくで旅をすると言う単純なゲームですが、お試しで遊んでみて気に入りすぐ買いました。
タイムを競ったり、戦ったりするゲームは個人的に好きではないので…このゲームはとにかくのんびり自分のペースで出来るところが魅力です。ご当地キャラも可愛いですし。全国にはこんなにいっぱいキャラが居るのかとびっくりしますが、沢山の中からお気に入りを見つけて自分のお供にするのも楽しいです。
それに、このゲームは遊びながら勉強出来てしまいます。旅をして、その土地の郷土料理や特産品をゲット出来るので、社会科の勉強になります。地名も覚えられますし、お祭りも出て来たり、温泉地もあります。自分の行った事のある所が出るとちょっと嬉しいですね。
ゴールするとその時のゴール地点で記念写真が撮れます。勿論自分の使っているキャラの写真ですから、本当の自分の写真撮影とは違うんですが、結構キャラの良い向きとかポーズとか気にしてしまいます…。キャラも回転したりポーズを変えるので、タイミング難しいんですよ。
そんなに難しくないので、子供でも簡単です。最初はご当地キャラも少ないのですが、一つづつ決められた目標を達成して行くとだんだんキャラが貰えます。増えて行く度に楽しさもアップします。旅行気分も味わえますし、今度行って見たい旅行先も見つかるかもしれません。
ご当地鉄道は家族で学びながら楽しめるゲームです。